{"id":7984,"date":"2026-05-20T13:29:51","date_gmt":"2026-05-20T13:29:51","guid":{"rendered":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/subnautica-2-outlines-changes-coming-to-the-game-in-response-to-no-killing-fish-debate\/"},"modified":"2026-05-20T22:17:10","modified_gmt":"2026-05-20T22:17:10","slug":"subnautica-2-outlines-changes-coming-to-the-game-in-response-to-no-killing-fish-debate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/subnautica-2-outlines-changes-coming-to-the-game-in-response-to-no-killing-fish-debate\/","title":{"rendered":"Debate sobre n\u00e3o matar peixes leva Subnautica 2 a anunciar mudan\u00e7as"},"content":{"rendered":"<p>O desenvolvedor de Subnautica 2 publicou uma <a href=\"https:\/\/unknownworlds.com\/en\/news\/subnautica-2-community-letter-feedback\" class=\"link jsx-1337145738 jsx-3925284146 underlined\" data-cy=\"styled-link\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">carta aberta<\/a> para a comunidade do jogo, pedindo desculpas por alguns coment\u00e1rios feitos recentemente sobre o debate de matar peixes, mas descartando a possibilidade de adicionar armas reais ao jogo.<\/p>\n<p>\u00c0 frente do lan\u00e7amento do acesso antecipado de Subnautica 2, a Unknown Worlds comentou sobre n\u00e3o querer que os jogadores conquistassem ou dominassem o ambiente subaqu\u00e1tico, insistindo que o jogo n\u00e3o teria ferramentas que permitissem a matan\u00e7a de qualquer coisa que estivesse no caminho. &#8220;N\u00e3o somos um jogo de matar,&#8221; disse o designer de n\u00edvel Artyom &#8220;Artie&#8221; O&#8217;Rielly no <a href=\"https:\/\/discord.com\/channels\/85342800492634112\/1296528120375017472\/1504782445482868846\" class=\"link jsx-1337145738 jsx-3925284146 underlined\" data-cy=\"styled-link\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Discord do Subnautica<\/a>. &#8220;V\u00e1 jogar Sons of the Forest ou algo assim, se quiser matar.&#8221;<\/p>\n<p>Esse coment\u00e1rio, entre outros, irritou alguns jogadores de Subnautica 2 e dominou o discurso sobre n\u00e3o matar peixes que surgiu na \u00faltima semana. Agora, a Unknown Worlds abordou a rea\u00e7\u00e3o, detalhando mudan\u00e7as que vir\u00e3o ao jogo.<\/p>\n<p>\u201cTamb\u00e9m entendemos que alguns coment\u00e1rios recentes da nossa equipe fizeram os jogadores se sentirem ignorados ou dispensados. Pedimos desculpas por isso,\u201d disse a Unknown Worlds. \u201cO Acesso Antecipado deve ser uma conversa com nossos jogadores, n\u00e3o uma explica\u00e7\u00e3o unilateral da equipe de desenvolvimento. Seu feedback importa, e n\u00e3o queremos que nenhuma parte de nossa comunica\u00e7\u00e3o fa\u00e7a a comunidade sentir o contr\u00e1rio.\u201d<\/p>\n<p>A Unknown Worlds afirmou que o equil\u00edbrio das criaturas precisa de trabalho, admitindo que alguns encontros com predadores &#8220;parecem mais frustrantes do que tensos ou emocionantes.&#8221; Embora existam ferramentas de mitiga\u00e7\u00e3o no jogo &#8211; e, de fato, os jogadores encontraram algumas maneiras de se defender &#8211; elas &#8220;n\u00e3o s\u00e3o sempre claras, confi\u00e1veis ou satisfat\u00f3rias, e os jogadores n\u00e3o sempre t\u00eam confian\u00e7a suficiente em como responder quando uma criatura ataca.&#8221;<\/p>\n<p>\u201cEssa n\u00e3o \u00e9 a experi\u00eancia que queremos,\u201d disse a Unknown Worlds. Portanto, est\u00e1 trabalhando em melhorias no comportamento das criaturas e nas ferramentas de mitiga\u00e7\u00e3o, incluindo ajustes no tempo de agress\u00e3o das criaturas, alcance de agress\u00e3o, efic\u00e1cia dos flares, efic\u00e1cia da Ferramenta de Sobreviv\u00eancia e intera\u00e7\u00f5es das criaturas com ve\u00edculos e bases. Essas mudan\u00e7as devem entrar em vigor em uma s\u00e9rie de patches futuros.<\/p>\n<p>A grande quest\u00e3o \u00e9 se a Unknown Worlds adicionar\u00e1 armas reais ao jogo ou permitir\u00e1 que os jogadores matem peixes diretamente. A resposta, bastante claramente, \u00e9 n\u00e3o. Esta semana, no <a href=\"https:\/\/discord.com\/channels\/85342800492634112\/1296528120375017472\/1506063820253167717\" class=\"link jsx-1337145738 jsx-3925284146 underlined\" data-cy=\"styled-link\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Discord do Subnautica<\/a>, o designer-chefe Anthony Gallegos disse aos f\u00e3s: &#8220;Voc\u00ea nunca vai ter armas reais, sinto muito. Mods, tenho certeza de que v\u00e3o adicionar isso, mas estamos comprometidos em oferecer op\u00e7\u00f5es de mitiga\u00e7\u00e3o mais robustas sem fazer voc\u00ea dominar o mar.&#8221;<\/p>\n<p>Em sua carta aberta, a Unknown Worlds reconheceu os pedidos dos jogadores para poder matar peixes, mas reafirmou o ponto de Gallegos.<\/p>\n<p>\u201cEntendemos de onde vem esse pedido. Quando as ferramentas de evas\u00e3o e mitiga\u00e7\u00e3o n\u00e3o parecem eficazes, \u00e9 natural que os jogadores queiram uma solu\u00e7\u00e3o mais decisiva,\u201d disse a Unknown Worlds. \u201cNossa dire\u00e7\u00e3o atual n\u00e3o se baseia em julgar os jogadores que querem combate, e n\u00e3o \u00e9 porque achamos que esses jogadores est\u00e3o errados. Subnautica sempre foi constru\u00eddo em torno da vulnerabilidade, explora\u00e7\u00e3o e sobreviv\u00eancia, em vez de combate baseado em armas tradicionais. Achamos que isso faz parte do que torna o jogo \u00fanico. No entanto, esse design s\u00f3 funciona se os encontros com criaturas pare\u00e7am justos, leg\u00edveis e envolventes. No momento, sabemos que ainda temos muito trabalho a fazer para alcan\u00e7ar isso.\u201d<\/p>\n<p>Portanto, n\u00e3o, voc\u00ea n\u00e3o poder\u00e1 matar peixes diretamente em Subnautica 2, mas parece que o aborrecimento de ter predadores constantemente mordendo seus dedos, atrapalhando ou incomodando a constru\u00e7\u00e3o de sua base ser\u00e1 aliviado em alguma medida.<\/p>\n<p>Gallegos indicou que a rea\u00e7\u00e3o negativa sobre n\u00e3o matar peixes pegou os desenvolvedores de surpresa, porque eles n\u00e3o esperavam que os jogadores escolhessem construir suas bases t\u00e3o perto dos predadores.<\/p>\n<p>\u201cAcho que o que nos surpreendeu sobre muita dessa discuss\u00e3o \u00e9 onde as pessoas escolheram construir,\u201d disse Gallegos no Discord. \u201cMuitas, muitas mais pessoas do que jamais vimos nos testes escolheram locais de base muito pr\u00f3ximos a predadores ou tubar\u00f5es-martelo. Enquanto a maioria de n\u00f3s escolheu colocar nossas bases longe desses.\u201d<\/p>\n<p>\u201cDesculpe, foi antecipado em certa medida,\u201d ele complementou. \u201cMas acho que n\u00e3o pensamos que as pessoas construiriam ao lado de lobos e depois seriam t\u00e3o vocais sobre serem mordidas por lobos em seguida. Mas uma boa parte disso \u00e9 compreens\u00edvel devido ao feedback pobre quando voc\u00ea acerta uma criatura e o &#8216;tempo de inatividade&#8217; da criatura entre voltar a ser agressiva sendo muito curto.\u201d<\/p>\n<p>Enquanto isso, Subnautica 2 recebeu seu primeiro hotfix de acesso antecipado, que abordou a controv\u00e9rsia sobre o EULA do jogo. Se voc\u00ea est\u00e1 come\u00e7ando agora, temos um guia O que Fazer Primeiro em Subnautica 2 para conferir, al\u00e9m de guias de localiza\u00e7\u00e3o de recursos para ajud\u00e1-lo a encontrar Tit\u00e2nio, Prata e mais. Descubra locais de caixas de suprimentos e bases em nosso mapa interativo de Subnautica 2, e certifique-se de n\u00e3o perder nenhuma adapta\u00e7\u00e3o de Comb Angel ou Blueprint.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O desenvolvedor de Subnautica 2 publicou uma carta aberta para a comunidade do jogo, pedindo desculpas por alguns coment\u00e1rios feitos recentemente sobre o debate de matar peixes, mas descartando a possibilidade de adicionar armas reais ao jogo. \u00c0 frente do lan\u00e7amento do acesso antecipado de Subnautica 2, a Unknown Worlds comentou sobre n\u00e3o querer que os jogadores conquistassem ou dominassem o ambiente subaqu\u00e1tico, insistindo que o jogo n\u00e3o teria ferramentas que permitissem a matan\u00e7a de qualquer coisa que estivesse no caminho. &#8220;N\u00e3o somos um jogo de matar,&#8221; disse o designer de n\u00edvel Artyom &#8220;Artie&#8221; O&#8217;Rielly no Discord do Subnautica. &#8220;V\u00e1 <\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":7985,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[109],"tags":[715,1025,223,601,602],"class_list":["post-7984","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-video-games","tag-anthony-gallegos","tag-artyom-orielly","tag-discord","tag-subnautica-2","tag-unknown-worlds","has_thumb"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/haybowena.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/subnautica-2-outlines-changes-coming-to-the-game-in-response-to-no-killing-fish-debate_6a0db75082961.webp?fit=1280%2C720&ssl=1","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7984","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7984"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7984\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7988,"href":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7984\/revisions\/7988"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7985"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7984"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7984"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7984"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}