{"id":6725,"date":"2026-05-17T03:38:58","date_gmt":"2026-05-17T03:38:58","guid":{"rendered":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/?p=6725"},"modified":"2026-05-17T03:38:58","modified_gmt":"2026-05-17T03:38:58","slug":"diretor-de-final-fantasy-7-rebirth-esta-very-aware-square-enix-busca-nova-geracao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/haybowena.com\/pt\/diretor-de-final-fantasy-7-rebirth-esta-very-aware-square-enix-busca-nova-geracao\/","title":{"rendered":"Diretor de Final Fantasy 7 Rebirth est\u00e1 &#8216;Very Aware&#8217;; Square Enix busca nova gera\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"<h2>Desafios para atrair jogadores mais jovens para a franquia Final Fantasy<\/h2>\n<p>A s\u00e9rie Final Fantasy, criada na d\u00e9cada de 80, enfrenta um desafio: atrair jogadores mais jovens. O diretor da trilogia de remakes de Final Fantasy 7, Naoki Hamaguchi, reconhece essa dificuldade. Ele afirma que o p\u00fablico que joga Final Fantasy tende a ser mais velho do que em outras franquias. Para um jogador mais jovem que n\u00e3o est\u00e1 familiarizado com a s\u00e9rie, os grandes n\u00fameros romanos no t\u00edtulo podem dar a impress\u00e3o de que est\u00e1 atrasado na hist\u00f3ria. No entanto, a maioria dos jogos da s\u00e9rie pode ser jogada de forma independente. Al\u00e9m disso, os longos intervalos entre os lan\u00e7amentos fazem com que a s\u00e9rie perca relev\u00e2ncia para outros p\u00fablicos.<\/p>\n<p>Em entrevista com o site Nintenderos, Hamaguchi declarou que est\u00e1 ciente do desafio de satisfazer os f\u00e3s que desejam mais profundidade no mundo e nos personagens da s\u00e9rie, ao mesmo tempo em que busca expandir a franquia para um novo grupo de jogadores.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Estamos constantemente atualizando nossa vis\u00e3o sobre o tipo de experi\u00eancias que podemos oferecer em seguida. \u00c0 medida que o projeto de remake de Final Fantasy 7 se aproxima do fim, quero atender \u00e0s expectativas dos f\u00e3s que desejam ainda mais profundidade nesse mundo e seus personagens. Ao mesmo tempo, estou muito ciente da necessidade de considerar como podemos expandir o potencial da franquia Final Fantasy como um todo para a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Ele continuou: <\/p>\n<blockquote>\n<p>&#8230; como criador dessas obras, se houver demanda por experi\u00eancias novas e \u00fanicas que sejam diferentes do que fizemos at\u00e9 agora, tamb\u00e9m estou ansioso para enfrentar esses desafios.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Mat Piscatella, diretor s\u00eanior da empresa de an\u00e1lise Circana, afirmou anteriormente que 70% dos jogadores de Final Fantasy 7 Rebirth t\u00eam mais de 30 anos. Embora a s\u00e9rie Final Fantasy continue muito bem-sucedida nesses grupos et\u00e1rios, alguns jogadores podem come\u00e7ar a envelhecer com o tempo, e ser\u00e1 importante para a Square Enix atrair um p\u00fablico mais jovem.<\/p>\n<p>Os jogos Final Fantasy 15, 16 e a trilogia de remakes de Final Fantasy 7 foram tentativas v\u00e1lidas de adaptar a s\u00e9rie \u00e0s prefer\u00eancias de uma nova gera\u00e7\u00e3o de jogadores, com a ado\u00e7\u00e3o de combate em tempo real em vez de turnos. O jogo Final Fantasy 16 tamb\u00e9m apostou em uma classifica\u00e7\u00e3o et\u00e1ria mais alta, mas n\u00e3o alcan\u00e7ou o sucesso comercial esperado pela Square Enix.<\/p>\n<p>Ainda n\u00e3o est\u00e1 claro o que acontecer\u00e1 com a s\u00e9rie Final Fantasy ap\u00f3s a conclus\u00e3o da trilogia de remakes. \u00c9 prov\u00e1vel que o Final Fantasy 17 esteja em desenvolvimento, mas \u00e9 dif\u00edcil dizer quanto tempo levar\u00e1 para ser lan\u00e7ado ou o que far\u00e1 para atrair jogadores que nunca se envolveram com a s\u00e9rie.<\/p>\n<p>Em mar\u00e7o, o diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, conhecido como Yoshi-P, admitiu que os longos ciclos de desenvolvimento da s\u00e9rie Final Fantasy tornam mais dif\u00edcil para os jogadores mais jovens ou novos se conectarem com a franquia.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Eu tenho 53 anos e jogo desde o Final Fantasy 1 em tempo real&#8230; Mas para as gera\u00e7\u00f5es mais jovens &#8211; pessoas que cresceram acostumadas naturalmente com combate baseado em a\u00e7\u00e3o e jogo competitivo online &#8211; as entradas recentes da s\u00e9rie podem ter sido mais dif\u00edceis de se conectar.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Yoshi-P acrescentou que parte do problema \u00e9 que os intervalos de lan\u00e7amento de novos t\u00edtulos se tornaram mais longos, o que significa que alguns jogadores n\u00e3o tiveram a chance de se conectar com a s\u00e9rie da mesma forma que os f\u00e3s mais velhos.<\/p>\n<p>Em 2024, Yoshi-P afirmou que pode ser hora de uma gera\u00e7\u00e3o mais jovem liderar a franquia e comandar o Final Fantasy 17.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/haybowena.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/final-fantasy-7-rebirth-director-very-aware-square-enix-needs-to-figure-out-how-to-get_6a0935bd4cedc.webp?w=798&#038;ssl=1\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY | Interviews with the Creators Behind Final Fantasy\" width=\"798\" height=\"449\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/leKFwPNDdKQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desafios para atrair jogadores mais jovens para a franquia Final Fantasy A s\u00e9rie Final Fantasy, criada na d\u00e9cada de 80, enfrenta um desafio: atrair jogadores mais jovens. 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