Novo Trailer de Gameplay de Hellraiser: Revival Mostra Mais do Horror que Vem Por Aí

Última atualização: maio 20, 2026

Um novo trailer do jogo de terror de sobrevivência ultraviolento, Hellraiser: Revival, foi divulgado, e sim, ele ainda parece tão repulsivo quanto antes.

O novo trailer de gameplay apresenta uma das principais mecânicas do jogo: a Configuração Genesis. Baseada na Caixa de Queixa da Lamentação, famosa no filme original de 1987, ela é um dispositivo sobrenatural que permite a conexão com a dimensão dos Cenobitas. Em outras palavras, é um cubo mágico do mal.

No jogo, a Configuração Genesis está nas mãos do jogador, que controla o protagonista Aidan. Ele usa o poder do dispositivo em sua missão para salvar sua namorada, Sunny. No trailer, vemos Aidan usar a Configuração Genesis para pegar itens, como picos de metal enferrujados, e lançá-los contra inimigos de maneira semelhante à arma de gravidade do Half-Life 2.

Mas não é só isso. O cubo também pode absorver elementos, como fogo de chamas abertas, e usá-los como ferramentas destrutivas, fazendo com que demônios explodam ao impactar. Além disso, o cubo pode ser usado de maneiras mais simples, como ser enfiado nas costas de uma vítima desavisada. Para quem precisa de uma pausa do sangrento, a Configuração Genesis também será usada para resolver quebra-cabeças, oferecendo um momento de manipulação de formas entre a loucura.

Além disso, Hellraiser: Revival continua a empurrar os limites da violência. Pode-se ver uma execução estilo Doom, onde a carne e os tendões são esticados de um rosto sendo arrancado do crânio. Em outro momento, a mão de Aidan se enfia em uma massa de carne coberta de pregos antes de ser agarrada por um pedaço de carne que se contorce com dentes. Mais tarde, ele é empurrado por um homem sem pele na cabeça, com sangue escorrendo livremente. É tudo muito intenso.

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E isso é apenas a versão permitida no YouTube. Para ver a versão completa sem censura, acesse o site do Hellraiser: Revival. No início de 2026, a Saber Interactive confirmou que havia conseguido a classificação ESRB para o jogo, afirmando de forma surpreendente que “não precisamos tirar nada.” O diretor criativo da Saber Interactive, Tim Willits, confirmou ao IGN que a equipe não está evitando o lado gráfico do jogo.

“É um objetivo ativo para a equipe. Sim, você pode realmente dizer isso,” Willits explicou. “Porque, se você é familiar com a franquia, se conhece o trabalho de Clive [Barker, criador do Hellraiser], ele realmente empurra os limites. E, quando anunciamos que estávamos fazendo isso, muitas pessoas online disseram: ‘Eles precisam fazer direito, não podem fazer um jogo ‘whooshy’ todo censurado.’ Então, tentamos abraçar isso o máximo possível. Espero que os jogadores estejam pensando: ‘O que tem na próxima esquina? Que coisa louca vou ver agora? Para onde isso está indo? Meu Deus, não acredito que eles fizeram isso.’ São essas as emoções que queremos despertar nas pessoas.”

Para mais informações sobre o Hellraiser: Revival, veja a minha prévia onde o chamei de “Resident Evil para Doentes”. Quanto mais vejo, mais certo estou dessa avaliação.

https://www.youtube.com/watch?v=ZROlTQVkYgk

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